
O próximo reboot de “Resident Evil” está previsto para chegar aos cinemas nas próximas semanas, e o cineasta por trás do projeto, Zach Cregger (que também foi responsável por “A Hora do Mal”), comentou em uma entrevista ao IGN que está ciente das liberdades criativas que tomou.
Além disso, Cregger explicou que sua proposta não era adaptar diretamente algum dos jogos da Capcom, mas criar uma história nova dentro do universo da série.
Segundo Cregger, embora se trate de uma história original, o enredo corre em paralelo aos eventos de “Resident Evil 2” e se passa nos dias atuais, e não no ano do game.
“Não é 1998. A história se passa nos dias atuais. Eu sei que, durante os eventos de Resident Evil 2, não está nevando, mas, neste filme, achei que seria melhor para a história e para o visual que houvesse neve. Isso vai tornar o filme melhor.”
O cineasta ainda explicou que não vai usar personagens clássicos, pois acredita que os próprios jogos conseguiram contar essas histórias de uma forma muito boa.
“Não estou contando uma história que os jogos já contaram, porque não conseguiria fazer isso melhor do que eles. Os jogos são muito bem executados e, para mim, Leon, Claire e esses personagens existem de forma tão perfeita neles que qualquer escolha de elenco ou mudança que eu fizesse provavelmente acabaria prejudicando o que estou tentando criar.”
Veja algumas curiosidades do filme na galeria abaixo
O que será similar?
Embora não possua personagens do game, “Resident Evil” contará com elementos icônicos da franquia, como o T-Vírus, a Corporação Umbrella e a própria Raccoon City.
A estrutura narrativa também reproduz a dinâmica de progressão da franquia, dividindo os desafios conforme os cenários mudam.
“Os personagens avançam a pé do ponto A ao ponto B, passando de um cenário para outro, de um local para outro, porque isso permite mostrar que cada lugar possui sua própria ameaça”, explicou Cregger.
Unido aos games
De acordo com Cregger, ele espera que sua abordagem se case com o universo de Resident Evil, como se fosse um novo jogo da franquia e não uma cópia de uma história existente.
“Se este filme fosse um jogo da franquia, algo como Resident Evil 10, não pareceria estranho. É exatamente isso que estou tentando construir. E entendo que exista um instinto de rejeitar a ideia. Vou ser sincero: nunca assisti a um filme de Resident Evil porque não pareciam representar aquilo que eu amo nos jogos. Eu pensava: ‘Esse não é o meu Resident Evil’. Então, eu entendo essa atitude. Estou fazendo este filme porque queria que existisse um longa que transmitisse a sensação de jogar Resident Evil. Foi isso que consegui fazer. É isso que estou criando.”
Sobre o que se trata o filme?
A história acompanha Bryan (Austin Abrams), um entregador que deve levar um órgão a um hospital remoto durante uma tempestade de neve. No entanto, durante o caminho, ele se vê preso no meio de uma epidemia e deverá lutar contra uma horda de criaturas mutantes para sobreviver.
Quando será lançado?
“Resident Evil” chegará aos cinemas brasileiros em 17 de setembro de 2026.